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# Sejam Bem-Vindos ao Night Shift!

Cidade de Lisboa, Portugal. Ano de 2032. As coisas não mudaram tanto assim, apenas o cenário, apenas as imagens que passam paralelas as verdades que acontecem. Os leigos alheios aos acontecimentos, isentos de culpas e deveres. Mas, quando aquilo que pode ser uma ameaça para alguns está perdida pelo mundo sem destino ou razão. a esmo podendo está diante de um humano desavisado, para outros a mesma coisas pode significar o início da salvação de uma raça ameaçada e caçada eternamente por gerações. Você irá se importar com alguma dessas coisas? Ou será apenas mais uma pessoa vivendo a sua vida esperando que tudo se resolva, ou, tudo se acabe??
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# Data: Março de 2032
# Local: Lisboa, Portugal
# Temperatura: 26º
# Clima: Noite de céu limpo, brisa suave e clima agradável sem previsão de chuva...
# Lua: Crescente
# Sugestões de Ações:
- Person envolvidos diretamente na Trama Central : Parque Florestal Monsanto ; Pensão da Cidade ; Galpão abandonado
- Outros: Fiquem antentos a RP da trama central, você pode ser escolhido em breve. Qualquer outro lugar sem envolvimento direto com a trama.
# Duração do periodo: Indeterminado!


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REFORMULAÇÃO DO FORUM
(ex Orbis non Sufficit)
Agradecimento especial aos players que fazem isso aqui ser tão importante pra nós. - Fotos tiradas de vários lugares, mas principalmente do deviantart. - Todos os direitos reservados à Staff.

Recuse imitações. o NS é nosso, se copiar qualquer coisa sem antes ao menos pedir nossa autorização é PLÁGIO... E plágio é crime, hein?
Se copiar vai ser #umaputafaltadesacanagem e eu vou teperseguiratéoinfernoporra! xingar muito no Twitter!

bricadeira, mas aviso dado. Depois não diz que eu não avisei.


Night Shift - Turno da noite © 2009-2010

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    The Devil
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    Nome do Player : bells
    Mensagens : 356
    Data de inscrição : 04/05/2009

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    Mensagem por The Devil em Qui Jul 22, 2010 10:43 pm

    Descendentes
    Filhos dos Sete. Escolhidos para lutar pelos pais. Atualmente buscam libertar os Sete de suas caixas de Prata aonde os Caçadores os esconderam. Podem ser descendentes de:

    - Inverno.
    - Tempestade.
    - Espelho.
    - Gentil.
    - Sétimo.
    - Acordador
    - Lobo.

    Vampiros

    Sem exceções todos os vampiros tem um envelhecimento mais demorado, maior agilidade, força e sentidos aprimorados. Não saem ao sol, pois os enfraquecem muito, os deixando lerdos, indefesos, quase como humanos, porém não o destroem. Tem a capacidade de auto cura de ferimentos, não sangram, não precisam respirar, não são afetados por balas de pólvora, venenos, ferimentos e etc. Um tiro de bala de prata não os mata, os machucam, mas não o suficiente para destruir-los, por isso, a estaca é mais utilizada pelos caçadores, pois mesmo sendo um modo mais 'antigo' é eficiente para paraliza-los. A destruição total de seus corpos se dá através do incineramento, ou seja, queimando-os.

    “Envelhecemos como em nossa existência mortal, mas a uma velocidade milhares de vezes diferente. Enquanto vossos corpos humanos envelhecem velozmente, como um punhado de areia passando por uma ampulheta, nossos corpos vampiros envelhecem como todo o mar conhecido, passando pelo mesmo buraco. Enquanto para vossos corpos se passaram anos, décadas, para os nossos passaram-se apenas instantes, horas de um único dia. Comparados aos humanos, somos eternos. Velas sem chamas. E, como uma vela sem pavio, somos sem propósito.”

    Caçadores

    Tobia, o primeiro de uma linhagem destinada e preparada à caça de vampiros, passou a infernizar a existência dos Sete. Seus filhos, netos, descendentes e geração após geração foram doutrinados para não temer a raça dos vampiros e tornaram-se guerreiros tão implacáveis quanto seu precursor Tobias.Quando os Sete despertaram a mais de quatrocentos anos depois de selados na caixa de prata, o que mais os causou raiva foi saber que aquele Tobia estava morto. Nenhum humano comum viveria tanto tempo.Queríam tê-lo em mãos por umas poucas horas. Fatiá-lo lentamente antes de entregá-lo à morte.
    Por ter conseguido reduzir o número de vampiros drasticamente. Depois de conseguirem restabelecer novamente controle, criando descendentes para cada um deles, diminuindo a vantagem que Tobia havia conseguido, os exércitos de caçadores eram incontáveis, após muitas batalhas, os Sete conseguiram mata muitos deles, mas num ultimo golpe os caçadores conseguiram os prenderem novamente, porém, fizeram da prisão dos vampiros também seu tumulo. Agora, restando apenas os caçadores mais novos e nem tão experientes para enfrentar e continuar a guerra.
    Possuem grande conhecimento sobre os vampiros, conhecem suas fraquezas sobre o sol e a capacidade de enclausuramento com prata ( modificado para o RPG, não constando as fraquezas sobre a água benta e a prata, que somente tinha efeito nos Sete devido aos seus "Dons" serem concedidos pelo Diabo, uma fraqueza particular deles.),e a utilidade da estaca, conhecem os hábitos e lugares mais freqüentados por eles.

    Lobisomens

    São feras com aproximadamente 2 de altura apoiados na patas traseiras. A transformação é dolorosa, agonizante e se dá somente nas fases lunares. Transformados seguem apenas instintos, não tem controle e nem consciência do que fez e de seus atos. Quando no estado normal humano possuem algumas características que lembram os vampiros, como a visão, audição, olfato e paladar mais aguçados, agilidade, força. São mais fortes que um humano comum, e comparável a um vampiro mestiço. Não são imortais, e balas de prata os ferem gravemente.

    Humanos

    Não possuem nenhuma habilidade em especial e nem têm conhecimento sobre a existência de qualquer outra criatura. Algumas vezes podem ser atacados pelos vampiros, protegidos por caçadores, trabalhar para alguns deles, ou ser apenas meros estudantes de faculdade com uma vida pacata. (qualquer player que queira uma nova trama, em que ele se envolva com algum grupo sobrenatural, para seu humano é só entrar em contato com a adm que veremos o que é possível fazer)

      Data/hora atual: Qui Out 18, 2018 2:09 am